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クロスレシオ(和製英語) トランスミッション(未作成)のシフトポジション(未作成)ごとのギア比(未作成)間隔が狭く、小さく設定されていること。全体的な傾向だけでなく、一部の間隔だけ特に狭くなっていることを指すこともある。 実は和製英語で、日本ではまずこうは呼ばないが英語では「close ratio」(クローズ(閉じた・狭い)レシオ)である。クロスミッションは正しいので、これとの混同によるものと思われるが、どうもこれは海外でも時々混同されている様だ。 クロスレシオの傾向は以下の通り。 シフトポジション(未作成)ごとの速度対回転数の差が小さくなる。 使えるギア比(未作成)の範囲はある程度決まっているので、間隔を狭く取るとシフトポジションの数が増える。 トルクバンド(未作成)が狭い出力特性(未作成)との組み合わせが特に良い。 メリット トルクバンド(未作成)を理解して回転数を自在にコントロールできれば、速くも遅くも自由に加減速をコントロールしやすい。 回転数差が小さいのでシフトショック(未作成)を抑えられる。 トルクバンド(未作成)を広さを捨てたエンジンは、ピークの馬力(未作成)を稼ぎやすい。 操作の自由度とスポーツ性(未作成)が高い。 デメリット シフトチェンジ(未作成)回数が多くなって操作が忙しい。 そのエンジンのトルクバンド(未作成)を理解できていないと、回転数が合わずに加速しづらい。 トルクバンド(未作成)の狭い出力特性(未作成)は、ピーキー(未作成)で扱いにくい。 略語 「クロス(未作成)」 同義語 「クローズレシオ」 対義語 「ワイドレシオ」 関連語 「ギア比(未作成)」「クロスミッション」「トランスミッション(未作成)」 2007年05月30日
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ここでは多作品クロス及び分類不能なネタを陳列しています。ここはその2番目 中には管理人が元ネタを知らない、ネタが一つしか無いのでここにブチ込まれたモノも有り。 作中で登場のMS娘達については、リンク先から該当の職人さん部分で呼んで下さい。 シンの紹介 デスティニーの設定 デスティニー以外のMS娘の設定 簿記入門◇rxZFnGKLCg氏の作品 ■ 小ネタ集 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-01 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-02 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-03 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-04 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-05 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-06 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-07 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-08 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-09 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-10 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-11 ├ 簿記入門氏の多作品小ネタ-12 └ 簿記入門氏の多作品小ネタ-13 ■ 学園小ネタ ├ 簿記入門氏の学園小ネタ-01 ├ 簿記入門氏の学園小ネタ-02 ├ 簿記入門氏の学園小ネタ-03 └ 簿記入門氏の学園小ネタ-04 ■ 唐突に考えてみたゲームシリーズ ├ 本編 ├ 追加ディスク ├ 隠しモード(名無しさんの便乗ネタ) ├ ファンディスク(朝倉さんとシン君 ◆7XTyrhgppY氏の便乗ネタ) ├ 続編(便乗氏の便乗ネタ) ├ 続編追加シナリオ(朝倉さんとシン君 ◆7XTyrhgppY氏の便乗ネタ) └ 第三作(AC ◆LZI2Anj6qoさんの便乗ネタ) 宗教女難大戦 Galaxy Destiny ◆xuQJHBvQbU氏の作品 アニメ版ギャラクシーエンジェルとのクロス ■ Galaxy Destiny ├ Galaxy Destiny-01 ├ Galaxy Destiny-02 ├ Galaxy Destiny-03 └ Galaxy Destiny-04 ■ わくどきパニックお子様ランチ ├ わくどきパニックお子様ランチ 前編 ├ わくどきパニックお子様ランチ 中編 ├ わくどきパニックお子様ランチ 事件編 ├ わくどきパニックお子様ランチ 混迷編 ├ わくどきパニックお子様ランチ 罪滅ぼし編 └ わくどきパニックお子様ランチ 鳴動編 ■ くろがねジェラシー特盛丼 ├ くろがねジェラシー特盛丼-01 ├ くろがねジェラシー特盛丼-02 ├ くろがねジェラシー特盛丼-03 ├ くろがねジェラシー特盛丼-04 └ くろがねジェラシー特盛丼-05 ■ 終わりのミックスフルコース ├ 終わりのミックスフルコース-01 ├ 終わりのミックスフルコース-02 ├ 終わりのミックスフルコース-03 ├ 終わりのミックスフルコース-04 └ 終わりのミックスフルコース-05 ツキノケモノ氏のPSPo2ネタ01 コテハン募集 ◆7ZtM.oH1fc氏の作品 機動六課経由、アルカナハートとのクロスだそうです。 ■ 小ネタ ├ コテハン募集氏のアルカナ小ネタ-01 ├ コテハン募集氏のアルカナ小ネタ-02 ├ コテハン募集氏のアルカナ小ネタ-03 ├ コテハン募集氏のアルカナ小ネタ-04]] ├ コテハン募集氏のアルカナ小ネタ-05 └ コテハン募集氏のアルカナ小ネタ-06 ■ すっごい!アルカナハート2 ですてぃにー └ 冒頭、異変の再来 魔法騎士団?氏の作品 ■ 小ネタ └ 魔法騎士団?氏の小ネタ-01 デュエル氏 ◆vD6x1l/ZQQ JYONAN GENERATION 魂) 銀種 ■ 銀種 ├ 男には主人公から転落して一人前みたいな訳のわからないルールがある ├ 攻撃魔法でお話ができるかァァ 口で伝えろ口で ├ 裏切る上司なんてなぁ上司じゃねぇバカヤロー ├ 渡る世間は冥王ばかり └ 何かやらかすと頭を冷やされる原因になるが やらかさないよう(いろんな女性に)気を配るとそこでまた頭を冷やされるので 結局俺にできることなんて何にもない 通りすがりの名無し ■ 仮面ライダーW『シン総合クロススレver』 ├ 仮面ライダーW『シン総合クロススレver』-01 ├ 仮面ライダーW 1話 『Wの検索/改変した世界』 ├ 仮面ライダーW 第二話 『二つの鼓動』 ├ 仮面ライダーW 第3話【Kの誘惑?/世界の違い】 ├ 仮面ライダーW 第4話『怪盗S/土くれのフーケ』 ├ 仮面ライダーW 5話『怪盗S/大事なモノがある』1/2 ├ 仮面ライダーW 5話『怪盗S/大事なモノがある』2/2 ├ 仮面ライダーW 第6話『不吉のC/思いのち涙』 ├ 仮面ライダーW 第7話『不吉のC/後悔の無い選択』1/2 ├ 仮面ライダーW 第7話『不吉のC/後悔の無い選択』2/2 ├ 仮面ライダーW 第8話『日常のD/竜と特訓と発明と』 ├ 仮面ライダーW 第10話『暴走のH/その名は仮面ライダー』 ├ 仮面ライダーW 第11話『危険人物B/戦場の異邦人達』 ├ 仮面ライダーW 第12話『危険人物B/WAKE UP OF ZERO』 ├ 仮面ライダーW 第13話『悲しみのR/相棒の調べ物』 └ 仮面ライダーW 第14話『悲しみのR/復讐鬼』 ■ 通りすがりの名無し氏の小ネタ ├ 通りすがりの名無し氏の小ネタ-01 └ ―【ガイアメモリ紹介】― ■ 『Wの探索/二人で探偵一人分』 ├ 『Wの探索/二人で探偵一人分』1/2 ├ 『Wの探索/二人で探偵一人分』2/2 └ 『Wの探索/二人で探偵一人分』おまけ ムキドー ■ ムキドー多重クロス ├ ムキドー多重クロス-01 ├ ムキドー多重クロス-02 ├ ムキドー多重クロス-03 ├ ムキドー多重クロス-04 ├ ムキドー多重クロス-05 ├ ムキドー多重クロス-06 ├ ムキドー多重クロス-07 ├ ムキドー多重クロス-08 ├ ムキドー多重クロス-09 ├ ムキドー多重クロス-10 ├ ムキドー多重クロス-11 └ ムキドー多重クロス-12 ■ ムキドー氏の多作品小ネタ ├ ムキドー氏の小ネタ01 ├ ムキドー氏の小ネタ02 ├ ムキドー氏の小ネタ03 └ ムキドー氏の小ネタ04 GAネタ ◆8voT9TZJqQ メダ風味のデスティニー そろそろ ■ そろそろ多重クロス ├ そろそろ多重クロス-01 ├ そろそろ多重クロス-02 ├ そろそろ多重クロス-03 ├ そろそろ多重クロス-04 ├ そろそろ多重クロス-05 ├ そろそろ多重クロス-06 ├ そろそろ多重クロス-07 └ そろそろ多重クロス-08 夜向性 ◆pLz4u.wgPs ■ 夜向性多重クロス ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-プロローグ ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第一話 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第一話 中編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第一話 後篇 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第二話 前篇 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第二話 中編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第二話 後篇 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-外典 前編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-外典 後編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-外典 エピローグ ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第三話 前編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第三話 中編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第三話 後編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第2.5話 前編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第2.5話 中編 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第2.5話 中編2 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs-第2.5話 後編 └ 登場人物 ■ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏の小ネタ ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏の小ネタ01 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏の小ネタ02 ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏の小ネタ03 └ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏の小ネタ04 ■ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏の逆転裁判ネタ ├ 『逆転! 運命裁判 蘇る運命』 └ 『逆転! 運命裁判 蘇る運命』続き ■ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏のまどか☆マギカネタ ├ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏のまどか☆マギカネタ-01 └ 夜向性 ◆pLz4u.wgPs氏のまどか☆マギカネタ-02 /epw/FoZe2氏の作品 ■ 飛鳥飛翔伝シリーズ ├ 飛鳥飛翔伝~コズミックイラの動乱~ ├ 飛鳥飛翔伝ⅢVer~枯れないサクラと参世界の姫君~ ├ 飛鳥飛翔伝Ⅳ~永久(とわ)へと続く前奏曲(プレリュード)~ ├ 飛鳥飛翔伝Ⅴ~根源の救世主(メサイア)~ ├ 飛鳥飛翔伝Ⅵ~無知なる女神(マリア)と薔薇の乙女(アリス)~ └ 飛鳥飛翔伝Ⅶ~双月の戦士(ナイト)と虚無の騎士(ヒーロー)~ ウソツキ屋氏の作品 ■ ウソツキ屋氏の小ネタ └ ウソツキ屋氏の小ネタ-01 黒衣の名無し氏の作品 ■ The Different Would and Different Day’s ├ The Different Would and Different Day’s ├ The Different Would and Different Day’s2 └ The Different Would and Different Day’s3 高町さん家のシンくん氏の作品 ■ 高町さん家のシンくん多重クロス └ 高町さん家のシンくん多重クロス-01 823の人氏の作品 プロローグ 「導かれた先にあった世界(ばしょ)」 ◆V6ys2Gwfcc氏の作品 ■ ◆V6ys2Gwfcc氏の小ネタ ├ ◆V6ys2Gwfcc氏のクロス小ネタ-01 ├ ◆V6ys2Gwfcc氏のクロス小ネタ-02 └ ◆V6ys2Gwfcc氏のクロス小ネタ-03 ■ 激情版・スマイルプリキュア! ~ドキドキ☆ウルトラハッピーな王子様!?~ └ 第一章「悲しみの国」 イカムスカ氏の作品 ■ イカムスカ氏のネタ └ イカムスカ氏のネタ-01 DSS ◆.E8L0Z7RgA氏の作品 DSS ◆.E8L0Z7RgA氏の小ネタ-01 ギャラシン氏の作品 ■ Galaxy Angel Destiny Lovers └ Galaxy Angel Destiny Lovers プロローグ ◆HciI.hUL72氏の作品 ■ ◆HciI.hUL72氏の多作品ネタ ├ ◆HciI.hUL72氏の多作品ネタ-01 ├ ◆HciI.hUL72氏の多作品ネタ-02 └ ◆HciI.hUL72氏の多作品ネタ-03 平和の人氏の作品 ■ 平和の人氏の小ネタ ├ 平和の人氏の小ネタ-01 └ 平和の人氏の小ネタ-02 アクアビットマン氏の作品 ■ アクアビットマン氏のACfaネタ └ アクアビットマン氏のACfaネタ-01 ■ アクアビットマン氏の小ネタ └ アクアビットマン氏の小ネタ-01 五十四 達士 ◆my7zURWM5氏の作品 ■ 五十四 達士 ◆my7zURWM5氏の多作品小ネタ ├ 五十四 達士 ◆my7zURWM5氏の多作品小ネタ-01 └ 五十四 達士 ◆my7zURWM5氏の多作品小ネタ-02 病み憑き氏の作品 ■ 病み憑き氏の多作品小ネタ ├ 病み憑き氏の多作品小ネタ-01 ├ 病み憑き氏の多作品小ネタ-02 └ 病み憑き氏の多作品小ネタ-03 GSDK ◆SWZwUhLUHc氏の作品 ■ けいおん!-いみて~しょん・ぽりし~- ├ 1 ヘルメット取ればいいのに └ 2 親不孝者って ちくわヘルシー ◆ii/SWzPx1A氏の作品 ■ ちくわヘルシー氏の多作品小ネタ ├ ちくわヘルシー氏の多作品小ネタ-01 └ ちくわヘルシー氏の多作品小ネタ-02 262 ◆VB6swS8Xl氏の作品 ■ 262 ◆VB6swS8Xl氏の多作品ネタ ├ 262 ◆VB6swS8Xl氏の多作品ネタ-01 └ 262 ◆VB6swS8Xl氏の多作品ネタ-02 Another SEED Destiny ■ 一つの答えの先で──And Then There Were None── └ Prelude Chaptar01 yagami出番創出委員会氏の作品 ■ 『迷える魂達の長き夜』 ├ 第一話「遭遇」 └ 第2話「長刀と杖」 ■ 『恋姫桃香異聞逢陳到』 ├ 第一章 「大徳の少女」 └ 第二章「その名は陳到」 ◆BNXMyXQAU2氏の作品 ■ ◆BNXMyXQAU2氏のけいおんネタ ├ ◆BNXMyXQAU2氏のけいおんネタ-01 ├ ◆BNXMyXQAU2氏のけいおんネタ-02 ├ ◆BNXMyXQAU2氏のけいおんネタ-03 └ ◆BNXMyXQAU2氏のけいおんネタ-04 空色キープマン氏の作品 ■ 空色キープマン氏の小ネタ ├ 空色キープマン氏の小ネタ-01 ├ 空色キープマン氏の小ネタ-02 ├ 空色キープマン氏の小ネタ-03 ├ 空色キープマン氏の小ネタ-04 ├ 空色キープマン氏の小ネタ-05 └ 空色キープマン氏の小ネタ-06 凍った鈍器「コードン」氏の作品 ■ 凍った鈍器「コードン」氏の小ネタ ├ 凍った鈍器「コードン」氏の小ネタ-01 ├ 凍った鈍器「コードン」氏の小ネタ-02 └ 凍った鈍器「コードン」氏の小ネタ-03 ストレイドMK-Ⅱ氏の作品 ■ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY×蒼穹のファフナー“The Crimson Wing ” ├ 第1話『漂着~いほうじん~』 ├ 第2話『接触~いせかい~』 └ 第3話『出会~可能性~』 ■ ストレイドMK-Ⅱ氏の小ネタ └ ストレイドMK-Ⅱ氏の小ネタ01 555氏の作品 ■ 555氏の小ネタ ├ 555氏の小ネタ-01 └ 555氏の小ネタ-02 プの字 ◆vAh/Wszp5I氏の作品 ■ プの字氏の小ネタ └ プの字氏の小ネタ-01 名無しさんのクロス作品 ■ けいおん! クロス作品 └ たねおん! 第一話 ■ けいおん小ネタ ├ けいおん! └ けいおん!小ネタ01 ■ とある魔術の禁書目録クロス作品 ├ とある魔術の禁書目録 ├ とある魔術の禁書目録2 └ とある魔術の禁書目録3 ■ とある魔術の禁書目録小ネタ ├ とある魔術の禁書目録小ネタ-01 └ とある魔術の禁書目録小ネタ-02 メダロット 灼眼のシャナ 遊戯王 氏家作品 Fate/stay night 赤い刀 遊戯王5D s 多作品その1へ 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 920 850 1000 850 - 実弾補正 89 89 99 89 109 - ビーム補正 98 98 110 98 122 - 格闘補正 115 115 127 115 140 - 耐実弾装甲 91 101 91 111 91 - 耐ビーム装甲 81 91 81 101 81 - 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 - スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 - 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P 54000P 72000P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY JPY 汎用(システム発動時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 920 850 1000 850 - 実弾補正 89 89 99 89 109 - ビーム補正 147 147 165 147 183 - 格闘補正 115 115 127 115 140 - 耐実弾装甲 91 101 91 111 91 - 耐ビーム装甲 81 91 81 101 81 - 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 - スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 - 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ピーコック・スマッシャー 130 ?秒 8 秒 500m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 ピーコック・スマッシャー(一斉発射)(下) 25 ?秒 (8) 秒 350m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?秒 40 秒 250m 移動射撃可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 シザー・アンカー 50 1 秒 250m 移動射撃不可ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 スカルヘッドユニット - - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ムラマサ・ブラスター(N) 235 ビーム・格闘属性 ブランドマーカー(前) 190 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(下) 120 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(左) 170 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ピーコック・スマッシャー 130 ?秒 8 秒 500m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 ピーコック・スマッシャー(一斉発射)(下) 25 ?秒 (8) 秒 350m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?秒 40 秒 250m 移動射撃可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 シザー・アンカー 50 1 秒 250m 移動射撃不可ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) - - 秒 - - 回避行動(後) - - 秒 - - 回避行動(左) - - 秒 - - 回避行動(右) - - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ムラマサ・ブラスター(N) 380 ビーム・格闘属性 ブランドマーカー(前) 220 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(下) 150 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(左) 200 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 280 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 フルクロス 常時発動 フルクロス(増加装甲)によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できるが、一定のダメージを受けると装甲は破壊される。破壊後は再出撃するまでフルクロス(増加装甲)は復活しない。 備考 『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン キャンペーン期間2017年3月30日(木)14 00 ~ 2017年4月13日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」が 開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ≪設計図≫【設計図】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロスを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv5]への必要強化パーツ ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】X1フルクロス 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 1級支援型運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】X1フルクロス 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - 改良型高出力ジェネレーター材 15 - Lv3 1級制圧型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】X1フルクロス 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - 超高強度フレーム構造材 10 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - Lv6 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/3/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 22 55 54 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-05 11 39 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【元ネタ】イリアス 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】パトロクロス 【性別】男性 【身長・体重】173cm・62kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下のの詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 心眼(偽):C 直感・第六感による危険回避。 矢よけの加護:D 飛び道具に対する防御。 狙撃手を視界に納めている限り、投擲武器による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。 ただし、超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 【宝具】 『我が誉は友と共に(ウィズ・アキレウス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 出陣する際借り受けた、ヘパイストスが作ったアキレウスの黄金の鎧。 装備することで、周囲の友軍の士気を高揚させ、精神的なバッドステータスを無効化する。 この鎧は攻撃を受けた際、その部分に魔力を集中させ、受けた攻撃と同等の衝撃を生み出すことによって、 Cランク以下の物理攻撃であれば、無効化することができる。 ただし、この効果は鎧と兜の両方を装備していないと発動しない。 【Weapon】 『無銘・槍』 サルペードーンを討った際にも使用した、パトロクロスの愛槍。 【解説】 アキレウスの最大の親友であり右腕的存在の武将。 パトロクロスは故国で人を殺めてしまったので、父親と共にアキレウスの父ペレウスの元に身を寄せる。 その後、アキレウスの遊び相手兼お守りとして過ごす。 アキレウスと共にトロイア遠征に参加したが、アキレウスがギリシャ軍の総大将・アガメムノンと仲違いで戦列を離れた為、ギリシア軍は劣勢に追い込まれた。 この時、パトロクロスはアキレウスより借り受けた鎧を身につけて戦闘に参加した。 アキレウスの黄金の鎧を見たトロイア軍は戦意を喪失し、パトロクロスはサルペードーンを討つなど、ギリシア軍の劣勢を挽回する見事な活躍をしたが、トロイア軍の総大将ヘクトルとの一騎打ちで敗れた。
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クルセイドツアー09東京大会マクロス杯 3位入賞者デッキ 概要 サンプルデッキ クルセイドツアー09東京大会マクロス杯 3位入賞者デッキ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 20 UNIT 1 青 U-008 VF-1S ストライクバルキリー[B] 3 青 U-018 キルトラ・ケルエール 3 緑 U-004 VF-25 メサイア(アルト機)[F] 2 緑 U-006 VF-25 メサイア(アルト機)[B] 3 緑 U-007 VF-25G メサイア(ミシェル機)[B] 2 緑 U-011 クァドラン・レア(クラン機) 3 緑 U-012 マクロス・クォーター 3 緑 U-013 マクロス・クォーター(強行型) 15 CHARACTER 3 青 CH-003 リン・ミンメイ 3 青 CH-013 コンダ・ブロムコ 2 青 CH-014 一条輝 2 緑 CH-001 早乙女アルト 3 緑 CH-002 シェリル・ノーム 2 緑 CH-006 クラン・クラン 15 COMMAND 3 青 C-008 私の彼はパイロット 3 青 C-010 愛は流れる 3 緑 C-008 ダイアモンド クレバス 3 緑 C-009 What bout my star? 3 緑 C-010 射手座☆午後九時 Don t be late サイドボード 10 色 ナンバー カード名 2 緑 CH-003 ミハエル・ブラン 3 緑 C-002 スナイパー 2 緑 C-004 フレンドリー・ファイア 1 緑 C-005 三角関係 2 緑 C-011 インフィニティ
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【名前】:銃寺森クロス (Jujimori Cross) 【性別】:♂ 【プロフィール】 喫茶店「Apple Guillotine」の店長。 いつも白と黒を基調としたモノトーンの給仕服に身を包んでいる。 私服は紅いコートにボンテージパンツ。 髪の毛は黒髪に紅メッシュ。 右目には十字の紋が描かれた革の眼帯をつけている。 いつもは喫茶店でのんびりと過ごしている。 実は「研究所」で造られた実験体。ただし失敗作。研究所から逃げてからは父と慕う人に育てられた。 何故か普通の魔法があまり使えず、邪気眼も土以外の属性とは相性が悪い。しかも敵に真っ直ぐ突っ込んで戦う戦闘スタイルなので傷が耐えない。 体が金属と融合している。 怪我をしても血液中の金属を操って細胞を傷つけることなく繋ぎ直すことが可能。 多少なら自己修復が可能のようだ。しかし自己再生ではないのでダメージ蓄積したらヤバい。 体が金属なので基本的にカナヅチ。 首の後ろには実験体の証であるバーコードのような刺青がある。 ロリコンという名の紳士。幼女が絡むと暴走しやすい。 そして球体関節フェチという変態。 【能力】 「鉄血眼」 クロスが心臓に保有する邪気眼。 これが動力源となり、「紅獄罰骨」が発動する。 「紅獄罰骨」(バッドエンドトリガー) 金属を召喚し、操作することができる。この能力によって、凶器や弾丸等を形成して戦う。召喚できる金属の種類は自由。金属の酸度によって、召喚した金属が紅いことが多い。よって「紅獄」。 鉄分を凝縮して鉄製の鎧、鉄血装甲を作ることができる。この鉄血装甲を纏うことによって防御力はもちろん、攻撃力もハネ上がる。また自身が操る鉄分に乗ることによって飛行も可能となる。この鉄血装甲、「紅殻弾丸形態」(クリムゾンブラストモード)には幾つかの種類があるらしい。 全体的に肉体強化系の技が多い。 時に暴走もあるらしい。 【詳細】 元は「周囲の金属を操る」という能力であったが、右腕の機能と同化したことにより、金属の操作だけでなく召喚も可能となった。 しかし操作できる金属は自身の召喚した金属のみであり、自然に存在している金属には干渉できない。 これは、クロスがタルタロスというアカシックレコードの亜種とも呼べる存在と同化したことにより、クロスの存在と既存の世界の存在がズレたことによる現象だと推測される。 【特筆】 「タルタロスについて」 クロスの右腕に宿る魔獣。 機能を一言で言えば、「存在を喰い、消化する」 物質であろうが概念であろうが構い無く、その顎にかかった獲物を容赦なく食べる。 質量の無い空間や時間まで食べることが可能なのは、タルタロス自体が別次元上の存在だからであろう。 喰われた存在はタルタロスの中で存在理由にまで分解、消化され、その胃の中に記録される。 そして存在理由を再構築することにより、任意のタイミングで食べた存在を吐き出せる……つまり召喚ができるのだ。 まだまだ不明のところもあり、上記もただの推測に過ぎない。 これから情報が増え次第、また追記していく予定である。 「咎喰十字」 クロスの切り札……らしい。 詳細不明。
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メトロクロス / Metro-Cross メーカー ナムコ 発売日 1985年5月 対応機種 AC.FC.ZX Spectrum.C64.Atari ST 謎の地下通路を、様々な障害物をかわしつつ時間内に走りきる サイドヴューのダイナミックランニングアクション 収録 ナムコミュージアム VOL.5 ナムコミュージアム バーチャルアーケード エアロクロス / AERO CROSS 発売日未定 PS3.XbLA ナムコジェネレーションシリーズによる 現在開発中のリメイク版 ま行 アーケード キッドクラウンのクレイジーチェイス ナムコミュージアム VOL.5 ナムコミュージアム バーチャルアーケード パソコン ファミコンゲーム PR メトロクロス完全必勝本 (ファミコン必勝本・フライデースペシャル)
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クロノ・クロス Ad Astra Per Aspera 管理人 KURO素材区分 P 備考
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クロミラ「本当にやるのですか、ティアナ」 ティアナ「うん、なのはさんからマスクと一緒に託された思い……。無駄にするわけにはいかないよ。 大丈夫、幻術は完璧! これならよほどのことがない限り、私だってばれないって」 クロミラ「そうだといいのですが……」 ティアナ「じゃあ、いくよ!」 二回戦第三試合 冥王ブラザーズ(木原マサキ&冥王グレート)VSダブルレッズ(マリオ&赤ヨッシー) ざわ… ざわ… こなた「ダブルレッズのお二人! 入場してください! ダブルレッズ!」 ティアナ(何かあったのかな……) ブンッ! こなた「おっと、リング上に何かが投げ込まれ……こ、これはーっ! 血塗れになったダブルレッズの二人だー!」 マサキ「…………」 ティアナ「そ、そんな……。誰がこんな事を……」 ???「待たせたな……。いや、すまない。思ったよりも準備に手間取ってしまってな」 雷電「あれは!」 こなた「げーっ、アーカード! アーチャーまで一緒にいる!」 アーチャー「まったく、なんで俺がお前なんかと組まなくちゃ……」 アーカード「そう言うな、英霊。こんな面白そうな闘争の機会、なかなかないぞ。 さあレフェリー、闘争のゴングを鳴らせ! HURRY! HURRY! HURRY!」 こなた「さあ、大変な乱入者が現れてしまいました! 改めて試合開始です!」 二回戦第三試合 冥王ブラザーズ(木原マサキ&冥王グレート)VS新ダブルレッズ(アーカード&アーチャー) マサキ「どうしたグレート。さっさと行って戦ってこい」 ティアナ(な、何だかよくわからないけど、あの人と戦っちゃいけない気がする……!) アーカード「ん? 誰かと思えば、どこぞの平行世界で私の下僕だった魔術師ではないか」 ティアナ「正体ばれてるー!?」 アーカード「まあ貴様が誰であろうと、私は一向にかまわん。さあ来いヒューマン、私を楽しませろ!」 ティアナ「すいません無理ですごめんなさい勘弁してください」 こなた「おーっと、どうしたグレート! 完全に戦意を喪失しているぞ!」 マサキ「ちっ、何が起きたかわからんが、こんなところで動けなくなるとは役立たずめ……。 どいていろ! 俺がやる!」 こなた「さあ、冥王マサキがリングイン!」 アーカード「さて、貴様は私を楽しませてくれるのか? どうなのだ、冥王」 マサキ「悪いが、貴様を楽しませることは出来そうにないな。なぜなら、すぐに貴様は敗北を味わうことになるからだ!」 こなた「こ……これは……! マサキの背後からゼオライマーが出現したー! しかも、かなり縮小されているぞー!」 マサキ「これも次元連結システムのちょっとした応用だ。ユーゼスのようなミスはせん! さあ、いけ! ゼオライマー!」 ゼオライマー「はらっつぁっつぁいあ りびだびりんだび……♪」 マサキ「は?」 こなた「これはいったい……?」 雷電「どうやらミクつながりで、初音ミクのデータがダウンロードされているようでござるな」 マサキ「ふざけるな! 何がどうなってこんな事に!!」 アーカード「つまらん。貴様らはまとめて犬の餌だ」 ティアナ「いやーっ!」 マサキ「くっ……! この俺が……!」 アーチャー(結局、俺いなくてもよかったんじゃないか……) 冥王ブラザーズ●―○新ダブルレッズ カオスかがみ「いや、こんなあっさり負けちゃったら、グレート交代イベントは何だったのよって話に……」 6/「まあ、フラグが無情に折られるのもパロロワらしいんじゃねえの?」 続く
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スキル名 タイプ 効果 補足 ブルーフォース みず、こおり 確定するマスがある列のヒント数字を青くする ■だけでなく、×が確定する箇所がある場合も青くなる。 ライジングボム ノーマル 発動マスを中心に盤面が縦にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スラッシュボム じめん、いわ 発動マスを中心に盤面が横にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 クロスボム ほのお 発動マスを中心に盤面が十字にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スクエアボム ドラゴン 発動マスを中心に盤面が正方形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 ダイヤボム フェアリー 発動マスを中心に盤面がひし形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スプレッドボム あく、どく 盤面がばらばらにひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 オートリカバリーX はがね まちがったマスにぬったり、×をつけたときに自動でなおす Pゲージは消費される オートリカバリー くさ まちがったマスにぬったときに自動でなおす ぬったときのPゲージは消費される ハイパースキャン ひこう、かくとう、むし 盤面をチェックしてまちがっているマスをなおす スロウタイム でんき 時間が進むのをおそくする フリーズタイム エスパー、ゴースト 時間を少しのあいだ止める